Jeu vidéo de course de voile
C#, C++, simulation de fluide, Godot, Unity 3D
Projet en indépendant • 2025
Ce jeu propose une physique très réaliste du vent et de l'eau, afin de retranscrire avec exactitude les réglages des voiles et la position de l'équipage sur le comportement du bateau.
Pour ce faire j'ai codé une simulation de fluide dédiée à la voile, optimisée pour du temps réel sur smartphones. Cette simulation vient ensuite s'interfacer avec le moteur physique du jeu vidéo, qui lui ne gère que la physique du solide.
Sailing Racing Video Game
C#, C++, fluid simulation, Godot, Unity 3D
Independent project • 2025
This game features highly realistic wind and water physics to accurately simulate the impact of sail adjustments and crew positioning on boat behavior.
To achieve this, I developed a custom fluid simulation specifically designed for sailing, optimized for real-time performance on smartphones. This simulation interfaces with the game engine's physics system, which handles rigid body dynamics.
Videojuego de regatas de vela
C#, C++, simulación de fluidos, Godot, Unity 3D
Proyecto independiente • 2025
Este juego presenta una física muy realista del viento y el agua, con el fin de reproducir con exactitud el impacto de los ajustes de las velas y la posición de la tripulación en el comportamiento del barco.
Para lograrlo, he desarrollado una simulación de fluidos dedicada a la vela, optimizada para tiempo real en smartphones. Esta simulación se integra con el motor físico del videojuego, que solo gestiona la física de sólidos rígidos.
Segelrennen-Videospiel
C#, C++, Fluidsimulation, Godot, Unity 3D
Unabhängiges Projekt • 2025
Dieses Spiel bietet eine sehr realistische Wind- und Wasserphysik, um die Auswirkungen der Segeleinstellungen und der Crew-Positionierung auf das Bootsverhalten präzise wiederzugeben.
Dafür habe ich eine speziell auf das Segeln ausgerichtete Fluidsimulation entwickelt, die für Echtzeit-Performance auf Smartphones optimiert ist. Diese Simulation wird dann mit der Physik-Engine des Videospiels verknüpft, die nur die Starrkörperphysik verwaltet.